Clarence
Producer, Senior Project Manager, Founder
based in Taiwan
Greetings, this is Clarence!
總是積極的面對一切,洞察力強並善於自洽,果決負責且執行力100%的完美事業夥伴
總是積極的面對一切,洞察力強並善於自洽,果決負責且執行力100%的完美事業夥伴
01
Competency
02
Latest Work Experience
FEB, 2024 - aug, 2024

FEB, 2026 - aPR, 2026
CEO of Genesis International Capital
CEO of Genesis International Capital
Chief Operating Officer of New Talk AI
穩健發展自營、私募基金同時,透過AI驅動的量化研究持續推進模型在金融領域的商業落地,以及AI整合解決方案與開發延伸應用產品
• 企業執行長
• AI驅動量化交易主導。
• 中小企業AI解決方案主導。
• 企業ERP、交易平台等基建主導。

FEB, 2024 - aug, 2024
Chief Operating Officer of New Talk AI
協助CEO在產品開發、宣發、營運上的作業,並確保過程穩健
• 企業營運長
• 外文口語AI主被動式教育APP開發者。
• 多平台3D沉浸式語言學習元宇宙開發者。
• 類MMORPG遊戲化教育平台專案開發者。

FEB, 2024 - aug, 2024
Chief Operating Officer of New Talk AI
協助CEO在產品開發、宣發、營運上的作業,並確保過程穩健
• 企業營運長
• 外文口語AI主被動式教育APP開發者。
• 多平台3D沉浸式語言學習元宇宙開發者。
• 類MMORPG遊戲化教育平台專案開發者。
FEB, 2024 - aug, 2024

Chief Operating Officer of New Talk AI

Jun, 2021 - FEB, 2024
Strategy & Growth Lead of Void Vector Games
PC, Mobile MMORPG遊戲營運負責人,經手數款項目,屢獲同品類最佳營收、最佳聲量
遊戲營運
• 對接研發溝通與協調
• 研發時程規劃控管與數值調控
• 預註冊、營運期間活動規劃與執行
• 外部營運夥伴接洽與宣發內容協作
• 各類AIGC運用、線上行銷與官網上線
外包合作
• 承攬與溝通外包合作業務
• 研發時程規劃控管與進度追蹤

Jun, 2021 - FEB, 2024
Strategy & Growth Lead of Void Vector Games
PC, Mobile MMORPG遊戲營運負責人,經手數款項目,屢獲同品類最佳營收、最佳聲量
遊戲營運
• 對接研發溝通與協調
• 研發時程規劃控管與數值調控
• 預註冊、營運期間活動規劃與執行
• 外部營運夥伴接洽與宣發內容協作
• 各類AIGC運用、線上行銷與官網上線
外包合作
• 承攬與溝通外包合作業務
• 研發時程規劃控管與進度追蹤
Jun, 2021 - FEB, 2024

Strategy & Growth Lead of Void Vector Games
PC, Mobile MMORPG遊戲營運負責人,經手數款項目,屢獲同品類最佳營收、最佳聲量
遊戲營運
• 對接研發溝通與協調
• 研發時程規劃控管與數值調控
• 預註冊、營運期間活動規劃與執行
• 外部營運夥伴接洽與宣發內容協作
• 各類AIGC運用、線上行銷與官網上線
外包合作
• 承攬與溝通外包合作業務
• 研發時程規劃控管與進度追蹤

MAR, 2020 - PRESENT
Creative Director of Kuroshio
PC, Mobile Game製作人,參與數款自研與外部項目
帶領團隊連續入圍 2020-2023 Google Games Connect / G-Player One Demo day Finalists、受邀 Unity 黑馬計畫 / 2023 Unity Open Day項目分享
遊戲研發(創意總監)
• 團隊招募與管理
• 立項前之市場調查與使用者體驗研究
• 產品基調與Ux擬定
• 遊戲系統企劃與部分音樂製作
• 兼任企劃、美術、音樂組pm

MAR, 2020 - PRESENT
Creative Director of Kuroshio
PC, Mobile Game製作人,參與數款自研與外部項目
帶領團隊連續入圍 2020-2023 Google Games Connect / G-Player One Demo day Finalists、受邀 Unity 黑馬計畫 / 2023 Unity Open Day項目分享
遊戲研發(創意總監)
• 團隊招募與管理
• 立項前之市場調查與使用者體驗研究
• 產品基調與Ux擬定
• 遊戲系統企劃與部分音樂製作
• 兼任企劃、美術、音樂組pm
MAR, 2020 - PRESENT

Creative Director of Kuroshio
PC, Mobile Game製作人,參與數款自研與外部項目。
帶領團隊連續入圍2020-2023 Google Games Connect / G-Player One Demo day Finalists、受邀 Unity 黑馬計畫 / 2023 Unity Open Day項目分享
遊戲研發(創意總監)
• 團隊招募與管理
• 立項前之市場調查與使用者體驗研究
• 產品基調與Ux擬定
• 遊戲系統企劃與部分音樂製作
• 兼任企劃、美術、音樂組pm
Clarence
2026
Clarence
2026

































